El concepto de flujo de automóviles, diseñado por Mihai Panaitescu, ganó el 4 º concurso de diseño de Peugeot. El coche fue diseñado para lograr la universalización de placer mediante la adaptación de estilo de vida diferente situaciones. El tema de esta cuarta competencia, resume en el acrónimo POR FAVOR Innovar!, Ha inspirado la creatividad de los diseñadores de web basada en todo mundo, lo que resulta en más de 4000 proyectos.
Complementando la actualidad de automoción aspiraciones, flujo ha demostrado el tema de las ilustraciones más relevantes, ya que su concepto corresponde a un tipo de coche que logra pronunciar placer de conducir a través de su peso ligero y la eficiencia, mientras que al mismo tiempo que queda accesible a través de la sencillez y la ecología de su diseño.
Flujo fue elegido por un jurado presidido por Frédéric Saint-Geours, Director General de Automobiles Peugeot y formado por representantes de Peugeot, su Centro de Estilo, Xbox, pero también basados en la web de las personas que votaron en línea.
Dará a conocer durante este año en Ginebra se presenta, y gracias a su sofisticado diseño, el flujo se hace una segunda aparición en el Frankfurt Motor Show. Flujo aparecerá "real" en la forma de un completo modelo a escala presentado en la exposición de Peugeot y el espacio "virtual" en una nueva versión del juego PGR 4 en Xbox 360. Estos dos elementos constituyen los dos más fantásticos premios del 4 º concurso de diseño de Peugeot.
El 4 º concurso de diseño atrajo a una mayor participación, con más de 200 proyectos adicionales en comparación con el 3 de la competencia (4029 en comparación con 3800), confirmando su llamamiento internacional, con 113 países representados, frente a 107 en la última competencia.
viernes, 26 de septiembre de 2008
Peugeot Flux Concept
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